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这个修仙游戏也太真实了第118章 这个想法可行

田晚星看着群消息觉得玩家们说得确实有道理也跟着琢磨起改善复活机制的办法。

她还盼着以后遇到危险或高等级怪物时玩家们能靠人海战术堆死对手现在这复活速度显然跟不上需求。

于是她又在脑海里问系统:“系统嗜血蛊都分母蛊和子蛊咱们的傀儡阵法能不能也弄成关联模式?比如不用非得回木屋的主阵法复活其他地方也能操作?” 【主人此方案可行请主人自行设置关联阵法节点。

】 真的可以! 田晚星眼睛一亮以前她也问过类似问题系统可不是这个答复。

今天怎么突然这么好说话了?难道是因为系统吸收了魔神血的缘故? 可能性极大! 毕竟系统给她的那些奖励和魔神血的价值比起来根本不值一提哪怕取血的不是她本人。

她顿时来了兴致追问道:“那这种关联阵法能不能做成可随身携带的阵盘?” 田晚星越想越兴奋:若真能做成可携带的阵盘往后无论身处何地只要展开阵盘不仅能随时复活玩家还能让他们自主选择上线地点这不就相当于直接传送到自己身边吗? 正沉浸在这美妙设想中系统的提示音骤然打断了她的思绪: 【主人您当前等级过低暂无法解锁该功能。

】 “那要达到多少级才行?”她立刻追问。

【待主人等级提升至对应阶段系统将自动触发提示。

】 田晚星微微撇嘴看来眼下这关联阵法还远远做不到随心所欲地设置在任何地方。

虽说限制颇多可再没用也得先用起来这毕竟不是虚拟游戏而是实打实的现实她可不想以后有八百万修仙者从自己的卧室里走出来。

念头一转一个新主意忽然冒了出来:或许可以规划一片区域建造一些房屋供玩家居住再向他们出售关联傀儡阵法的特殊道具。

这样一来玩家就能在自己的“家”里下线、上线复活后也直接出现在家中归属感定然会强上不少。

这个想法可行! 她立刻将思路梳理清楚同步给了系统。

一番沟通后系统果然给出了反馈——解锁了特殊家具【灵眠床】的配方。

这种床能与傀儡阵法建立深层关联玩家只要在自家的灵眠床上操作下线、上线、复活上线落点便都会固定在卧室之中。

等等房子这事压根不需要宗门来提供给玩家。

玩游戏的人里有的是乐意自己动手盖房子的玩家。

之前让他们建武器店、食堂时一个个还透着敷衍可要是为自己盖“家”那指定会卯足了劲怎么精致怎么来。

她要做的其实很简单:划出一片规整的区域把地块明码标价卖给玩家就行。

不对不能卖万一买家退游了怪麻烦的得租。

按天算租金也好按月收租也罢。

总之要定下规则:每人最多租赁限定面积的土地允许他们在地块上自由盖房、布置。

如此一来玩家们在这修仙世界里才算真正有了个“家”。

田晚星越想越觉得这计划周全:既满足了玩家对“归属感”的需求又能逼着他们多接任务、多赚资源来缴租金顺带还能提升宗门的整体繁荣度简直是一举三得的好法子! 她真是有做周扒皮的潜质。

租地的定价可得好好琢磨——既不能太便宜也不能贵到玩家负担不起。

要是定得太便宜眼下看着还行可往后玩家们能挣的游戏币多了必然会盯着中心地段哄抢到时候反而不好管理。

可要是定得太贵以现在玩家手里这点有限的游戏币怕是没几个人能租得起“筑家计划”刚推出来就得冷场。

思来想去田晚星终于敲定方案:暂定每10平米地块每月租金为30银币加30点门派贡献点还可以在租金旁标注“特价”二字。

至于这“特价”到底打了几折、什么时候恢复原价、每位玩家能享受几次特价优惠这些都是她说了算。

至于灵眠床田晚星打开建材加工阵法看了下配方所需材料仅仅是灵木剩下的阵法制作与傀儡阵法关联都由系统来完成。

于是灵眠床的价格她也暂定30银币加30点门派贡献点(特价)。

这个计划确实不错只是眼下天色已晚快到天黑田晚星便打算这个计划明天再实行。

正琢磨着公告该怎么写几条系统提示突然弹了出来: 【玩家无恙等级提升至13级】 【恭喜您因玩家无恙等级提升您获得5%经验值】 【恭喜您因玩家无恙力量、灵力、神识属性提升您获得5%力量加成】 田晚星心头一喜:没想到炼气期玩家升级她还能拿到5%的经验! 这意味着只要多位炼气期玩家总共升20级她就能跟着升1级。

更重要的是如今她的经验加成已不受等级限制总算能把宗门人数招募到49人了。

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